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	<title>ヴィクター・ヴラン - W3.通信</title>
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		<title>ヴィクター・ヴラン オーバーキルエディション レビュー</title>
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		<dc:creator><![CDATA[管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2019 07:32:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ヴィクター・ヴラン]]></category>
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					<description><![CDATA[SteamでARPGとして好評だった『ヴィクター・ヴラン』。見下ろし視点のハクスラ要素ありのこのゲームがPS4とNintendo Switchに移植されたのでプレイしてみました。 見下ろしハクスラといえばディアブロとよく…]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>SteamでARPGとして好評だった『ヴィクター・ヴラン』。見下ろし視点のハクスラ要素ありのこのゲームがPS4とNintendo Switchに移植されたのでプレイしてみました。</p>
<p><a href="https://a2d.webcraft.work/wp-content/uploads/2019/05/victor_vran.jpg"><img loading="lazy" src="https://a2d.webcraft.work/wp-content/uploads/2019/05/victor_vran-1024x627.jpg" alt="" width="1024" height="627" class="alignnone wp-image-1195 size-large" srcset="https://a2d.webcraft.work/wp-content/uploads/2019/05/victor_vran-1024x627.jpg 1024w, https://a2d.webcraft.work/wp-content/uploads/2019/05/victor_vran-300x184.jpg 300w, https://a2d.webcraft.work/wp-content/uploads/2019/05/victor_vran-768x470.jpg 768w, https://a2d.webcraft.work/wp-content/uploads/2019/05/victor_vran.jpg 1054w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p>見下ろしハクスラといえばディアブロとよく比較されがちなゲームですが、比較対象としては分かりやすいですよね。</p>
<p>そんな視点も交えてまずは簡単にプレイ感想を記していきたいと思います。</p>
<h2>プレイ感想</h2>
<p>まずこのゲームで一番思うのは、説明が少ないなーというところ。しかも国内では攻略情報がまあ出てこないｗ</p>
<p>そして敵の攻撃がなかなかよけ辛いものが多く、強いうえにドロップが少ない。</p>
<p>そのため、軌道に乗るまではディアブロに似て非なる、何だか『地味なゲーム』という印象でした。</p>
<h3>プレイから数時間後</h3>
<p>数時間もプレイすると大体、「レジェンド武器」が1本手に入るでしょう。</p>
<p>レアリティとしては最上位なのですが、かなり序盤から手に入ります。ここから少し面白くなってきました。今までの攻撃に特殊な効果がつく武器が多く、特別な武器手に入れたなーというハクスラ独特の高揚感があります。しかもレジェンド武器は出しさえすればLvに関係なく、最初から最後まで使えます。</p>
<p>でもね、レジェンド武器自体の強さは<span class="sc_marker">これまた地味</span>なんですよ。いわゆるハクスラゲーって結構強力な武器だったりレベルあがったりすると苦戦していた敵が突然サクサク狩れるようになったり爽快感がありますよね。（ディアブロなんかはまさにそうですよね</p>
<p>でもそこがヴィクター・ヴランにはないんですよね。これが地味なゲームという印象を受けた理由。レジェンド武器持ったところでごり押せないのでアクション怠ると死ぬし、敵は依然として固い。劇的に何かが変わるということはありません。</p>
<p>たぶんここが第一の挫折ポイントでしょう。試行錯誤好きな人間とそうでない人間で評価が分かれるところです。</p>
<h3>装備を強化</h3>
<p>Lv16で開放される「変成」という合成要素があるのですがこれで装備を強化するとかなり様子が変わってきます。</p>
<p>反対に「変成」で装備を強化しないとこのゲームはレベルで主人公が強くなった分、敵も強くなるので、ハクスラっぽい爽快感はいつまで経っても感じられません。</p>
<p>しかしこの「変成」についての説明がゲーム内のTIPSみたいなのに載っているだけでまあ最初はよくわからないでしょう。</p>
<p>レシピとかゲーム内で出てくるのですが、昔みたいに紙の説明書ではないのでレシピ画面と変成画面を切り替えながら試すしかありません。実際にやってみながらどうなるか試行錯誤もしづらいんですよね。</p>
<p>じゃあ攻略情報ないかなーと探してもやり方はまあ出てこないので本当に根気よく試行錯誤が必要になります。（あきらめずにやれる人はきっとこのゲームを面白いと感じるはず！</p>
<p>武器、デーモンパワー（スキルのようなもの）、デスティニーカード（アクセサリのようなもの）、衣装（自由に付け替えられる職業みたいなもの）にタリスマン（特殊なスキルを付与する装備）などそのすべてが強化可能なので、強化を重ねることで主人公はどんどん強くなっていきます。</p>
<p>クリティカルダメージを300%上昇させたり、ローリングにダメージ無効を付与したり、オーバードライブの上昇速度をあげたり…レジェンド装備の組み合わせを考えたり出来るとだんだんと楽しくなってきます。</p>
<p>デスティニーカードや装備を上手く組み合わせてシナジー効果を二重三重と引き出せるようになるとこのゲームに最初に感じた地味な印象はなくなります。</p>
<p>最終的にはタリスマンの効果でほぼ毎回無敵になることだってできるので好き放題出来たり。</p>
<h3>これから始める人へ</h3>
<p>ハクスラやるのにどんなものがあるのか、どう強くすればいいのかすら分からないって言うのは結構きついので簡単にアドバイス。アイテム一覧などの攻略記事もそのうちまとめたいと思います。</p>
<p>とにかくこの<span style="background-color: #ffff00;">ゲームの強化は「変成」がメイン</span>です。</p>
<p>特に<span style="background-color: #ffff00;">「デーモンパワー」と「デスティニーカード」</span>は強化の肝。低レアリティも売らずに取っておきましょう。</p>
<p>ディスティニーカードはユニークカード以外は<span style="background-color: #ffff00;">同じカード3枚を変成素材にして変成する</span>と上位レアリティのカードになるので最終的にレジェンドまで育ちます。一部レジェンドがないものもありますが、これをどんどんと繰り返してレジェンドまで育てて使うか、武器防具・タリスマンなどの強化材料として使用します。お金に余裕が出来たらカードショップで積極的に買って変成していきましょう。</p>
<p>武器はアンコモン以下は考えずに売ってしまい、カードを買う資金にしましょう。レア以上になると三つ変成素材にすると稀にレジェンド武器が生成されますのでこれも積極的に狙っていきます。また、アイテムが出現しやすくなる「ラック」、良い物がでやすくなる「エクストララック」、経験値が増える「エルダー」効果のついた武器は<span style="background-color: #ffff00;">サブウェポンに装備しても効果を発揮</span>します。</p>
<p>特に序盤はメインのレジェンド武器と補助系能力のついたサブ武器を一本ずつ装備するとレベルがあがるのが早いしアイテムも集まるのでお勧めです。</p>
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